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家庭用は必須? BBの家庭用はストーリーなどもかなりボリュームがあり、チュートリアルも充実しているので 普段使わないキャラの研究にも役立ちます。必須とは言いませんが、強くなりたいのなら持っていた方がいいです。 とはいえ、 BLAZBLUEをそこまでやりこむ気がない人 ネット対戦でラグが気になる人 ゲームセンターで1クレブチこんで対戦しないとやる気が起きないギャンブラーな人 というような人はアーケードだけでも十分です。 ………もうちょっと、手心をですね… -- (新管理人) 2010-09-09 19 36 37 金に余裕があってBBが好きだから家庭用を買う。 それ以外に何か? -- (74) 2010-09-10 23 54 50 文言が極端だったので修正しました。 -- (新管理人) 2010-09-11 17 47 06 こういうパターンも有ります。 「近くのゲーセンにBBが置いていなかった」 -- (名無しさん) 2012-01-05 17 21 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 通常技 必殺技 ドライブ基本性能 各種派生 DD AH 基本性能 前ステップ初動がやや遅く。 技を出せるタイミングがかなり早く。(ステ5B、ステ5Cなどが出しやすくなった)なので、初動の部分で技を入力すると、一気に前に出ながら攻撃する。 通常技 5Aダメージが300にアップ。 2A連打制限追加。3回まで。 2B硬直が大幅減少。 6Bプライマー削り削除。 カウンターヒット時に浮かせ効果あり。 空中ヒット時は叩き付け効果(緊急回避可能) 6C同技補正追加。 CA吹き飛ばし量減少。 JB攻撃レベル減少? ヒット確認しづらくなった。 JC攻撃判定が変更? 4投げ必殺技キャンセル可能に。 6投げ必殺技キャンセル可能に。(蛇咬、蛇刹D派生などで追撃可能) 必殺技 牙昇脚壁バウンド性能追加。ヒット後に追撃可能 溜め裂閃牙ガープラ削り追加。 溜め牙昇脚ガープラ削り追加。 壁バウンド性能追加。ヒット後に追撃可能。 蛇咬硬直増加。ザキヤマSPがほぼ削除。 牙砕衝性能変更。1F~発生後まで投げ無敵。(6F~12F打撃無敵から変更) 蛇刃牙補正緩和。80に変更? 飛鎌突ヒット後の硬直減少。 ドライブ 基本性能 ヒットストップが減少。遠距離だとJBを挟まないとコンボにいけない。そのJBを挟むのもヒット確認がかなり厳しいレベルに。 同技補正追加。 各種派生 A派生ウロボロス伸ばしきり&相殺した場合A派生不可。 B派生攻撃可能になるタイミングが、かなり早くなった。 C派生動作がかなり速く。 D派生J6D派生DはJ4DDと同じ軌道に。 DD 蛇翼崩天刃同技補正追加。 クールダウン時間が増加。蛇翼崩天刃を絡めたコンボはゲージ回収しづらくなった。 蛟竜烈華斬上方向への判定が伸びた。 AH 変更なし? 蛇刹から派生する 裂閃牙、牙昇脚、残影牙の3つの技が最大タメ(青オーラをまとうやつ)でそれぞれプライマーを1つ削るのを確認 -- (名無しさん) 2011-10-06 01 24 07 6Bのプライマー削り削除。6Cに同技補正追加。ジャコウの硬直が増えた? -- (名無しさん) 2011-10-06 09 17 53 ウロボロスのヒットストップが減り、遠距離だとJBを挟まないとコンボにいけない。そのJBを挟むのもヒット確認がかなり厳しいレベルに -- (名無しさん) 2011-10-06 09 20 09 アンリミに新DD追加されてる。 ゲージ回収が全般的に下がった? -- (名無しさん) 2011-10-06 17 22 10 アンリミの新DDは ワープ飛鎌突→残影牙→蛇咬×5→6B〆→高笑い挑発 空中でコンボくらってるときによく使う模様でダメージは3000前後? -- (名無しさん) 2011-10-06 20 35 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー(未作成) いぶき まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー ガイ ハカン(未作成) ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ USF4追加キャラ AEでのキャラ対策も参照。 先にこっち読め。先人たちの知識が詰まっている。 SF4(AC)キャラ リュウ(未作成) ケン(未作成) 春麗(未作成) エドモンド・本田(未作成) ブランカ(未作成) ザンギエフ(未作成) ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン(未作成) バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼(未作成) SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ(未作成) 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) USF4追加キャラ エレナ ロレント ヒューゴ ポイズン(未作成) ディカープリ(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カラミティトリガー 関連事項 カラミティトリガー カラミティトリガーとは、BLAZBLUE第1作目のサブタイトルです。 関連事項 コンティニアムシフト(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ AEでのキャラ対策も参照。 SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コンボ1 コンボ1 コンボ1 (空中から)BC 2D-派D 2B 5C 2C 4D-派A 623D 632146C 高い位置から投げ始動、2DDと最速入力でスカしつつ着地、2Bで拾う。
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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ USF4追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ(未作成) ケン(未作成) 春麗(未作成) エドモンド・本田(未作成) ブランカ(未作成) ザンギエフ(未作成) ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン(未作成) バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼(未作成) SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ(未作成) 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) USF4追加キャラ ヒューゴー(未作成) ポイズン(未作成) ロレント(未作成) エレナ(未作成) ディカープリ(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル(コスト制が導入された。装備できるのは合計5まで) 名称 値段(P$) 出現条件 レア度 効果 備考 コスト BLOOD SUCKER 10000 3 敵に攻撃を当てた際、体力を吸収 3 ARMOR GRINDER 2000 1 削りダメージが増加 2 LUCKY PUNCHER 2000 1 相手に与えるダメージが一定確率で増加 1 LUCKY PUNCHER EX 10000 3 自分の攻撃が一定確率でガード不能になる 2 DEAD OR ALIVE 20000 4 お互いの攻撃が一定確立で即死に 3 SINKEN BATTLE 20000 4 互いの攻撃力が増加し、ガード不能になる 3 REVENGER 10000 3 残り体力が少ない時、与えるダメージが2倍 2 BERSERKER 10000 3 敵に与えるダメージが2倍になるが体力が自動で減少 2 COUNTER PUNCHER 5000 2 相手に発生するカウンターヒットが全てフェイタルカウンターになる 1 ALL COUNTER 10000 3 相手にヒットした攻撃がすべてカウンターになる 投げ抜けはされる 3 POISON ATTACK 5000 2 攻撃をヒットさせると敵を毒状態に 敵の攻撃が当たると解除 1 AUTO HEAL 2000 1 体力が一定間隔で回復 2 LIFE REGAIN UP 10000 2 戦闘終了後の体力回復量が上昇 2 FLASH GUARD 5000 2 ギリギリガードのヒートゲージ増加量が5倍に 1 START HEAT UP 5000 2 戦闘開始時、ヒートゲージがMAX 2 HEAT RECOVER 2000 1 ヒートゲージが一定間隔で増加 1 HEAT KEEP 30000 4 全てのゲージ使用量が半分に 4 HARF C TRIGGER 5000 3 クラッシュトリガーのゲージ消費量が半分に 2 HARF C ASSAULT 5000 3 カウンターアサルトのヒートゲージ消費量が半分に 2 HARF ASTRAL HEAT 5000 3 アストラルヒートのゲージ消費量が半分に AHが50%消費で出すことが可能にテルミ、ココノエの100%DDが50%以上消費で出すことが可能に 4 HUMAN FORTRESS 5000 2 ガードクラッシュが発生しなくなる 1 FREE BARRIER 5000 2 バリアゲージが減少しなくなる 1 BURST BOOSTER 10000 3 バーストゲージの上昇量がアップ 3 MAX OVER DRIVE 30000 4 ODの効果時間が体力に関わらず最長に 3 MAZE WALKER 10000 5 DEAPTH進行速度がUP 1 ENEMY POWERDOWN 10000 3 敵の攻撃力が下がる 1 ENEMY DEF DOWN 10000 3 敵の防御力が下がる 1 ENEMY HEAT DOWN 10000 3 敵のヒートゲージ増加量が下がる 1 ENEMY SPD DOWN 5000 3 敵のスピードが下がる 1 ENEMY AI DOWN 15000 3 敵のAIレベルが下がる 2 ANTI-BURST 5000 2 敵のオーバードライブとバーストを封じる 4 ANTI-DD 5000 2 敵のディストーションドライブを封じる 4 ANTI-AH 5000 2 敵のアストラルヒートを封じる 3 AUTO HEAT DOWN 5000 2 敵のヒートゲージが自動で減少 1 AIR JUNP +1 2000 1 空中ジャンプ回数が+1 1 AIR DASH +1 2000 1 空中ダッシュ回数が+1 1 GOLD BURST 5000 2 ブレイクバーストを敵にヒットさせるとヒートゲージが100%に 3 EXTEND BURST 10000 3 ブレイクバーストが敵を高く飛ばすように 追撃可 2 INVISIBLE 5000 3 使用キャラが透明に バレットのヒートアップ状態などが視認できなくなる 1 RED AURA 5000 1 使用キャラが赤色のオーラを纏う ATTACK+50 1 BLACK AURA 5000 1 使用キャラが黒色のオーラを纏う HEAT+100 1 SILVER AURA 5000 1 使用キャラが白色のオーラを纏う DEFENCE+50 1 GOLD AURA 5000 1 使用キャラが黄色のオーラを纏う ATTACK+25、DEFENCE+25、HEAT+50 1 RAINBOW AURA 5000 2 使用キャラが虹色のオーラを纏う ATTACK+50、DEFENCE+50、HEAT+100 1 Mr.STOIC 10000 5 基本ステータスが初期値に戻るが、獲得P$が2倍 全ての能力値が強制的に0に固定される、スキルを外すと元に戻る 1 Mr.STOIC 2 10000 5 DDが使用不能になる代わり、獲得P$が2倍 1 THE PUNCHER 1 打撃属性の攻撃力が増加する 1 THE SHOOTER 1 弾属性の攻撃力が増加する 1 THE GLAPPLER 1 投げ属性の攻撃力が増加する 1 LIMIT BREAK 1 OD中にステータス上昇 2 SLOW STARTER 1 残り時間が少なくなるにつれてステータスが上昇する 2 THE BEAUTY 1 異性キャラから受けるダメージ減少 1 POWER OF MONEY 1 所持金に応じてステータス上昇 2 HEROIC HEART 1 現在のDEPTHに応じてステータス上昇 2 THE HOTOKE 1 三回ダウンを奪われると攻撃力上昇とヒートゲージMAXに 2 THE UNTOUCHABLE 1 投げ抜け猶予時間が延長する 1 CHICKEN HEART 1 ATTACKが半減するがDEFENSEが二倍に 2 THE ENTERTAINER 1 DD.OD.AHで敵を倒した場合、対戦終了後の体力回復量が増加する 2 HEAT DRIVE LV1 1 OD発動時ヒートゲージが回復する 1 HEAT DRIVE LV2 2 OD発動時ヒートゲージが回復する 2 HEAT DRIVE LV3 3 OD発動時ヒートゲージが100%回復する 3 HEAL BURST LV2 2 ブレイクバースト時体力を回復する 2 HEAL BURST LV3 3 ブレイクバースト時体力を回復する 3 GIANT KILLING 2 体力が30%以下になるとヒートゲージが100%になりバーストアイコンが使用可になる 2 THE IDATEN 2 空中ダッシュ中は無敵に 2 THE BEAST 2 DEFENSEが半減するがATTACKが二倍に 2 THE BUPPA 2 単発のDDの攻撃力が二倍に 3 SHIELD BREAKER 2 相手のガードを必殺技、DDで崩せるように 3 UNDER CURSE 2 ダメージをうけるたびにその半分のダメージを相手に与える 3 ABSORB SHIELD 2 相手の弾属性の攻撃をガードした場合その攻撃力の20%分だけ体力を回復する 2 PROMISED TIME 3 対戦時間が20秒経過すると体力とヒートゲージが一定量回復する 2 THE FAKER 3 ステータスがすべて半減するがアンリミテッド化 4 GLASS MIRROR 5 所持アイテム、ステータス補正が相手と同じになる 5 固有スキル(コストはすべて3、ダンジョンレベル10クリア後未取得のものはすべて取得) 名称 値段(P$) 出現条件 効果 備考 RED BLAOOD SUCKER 20000 ラグナでダンジョンクリア、 ソウルイーターによる吸収量が増加 ラグナ専用 MAXIMUM BLIZZARD 20000 ジンでダンジョンクリア 零刀による凍結の効果時間が増加 ジン専用 BOLVERK'S BULLET 20000 ノエルでダンジョンクリア 飛び道具の攻撃力が増加 ノエル専用 SP THUNDERVOLT 20000 レイチェルでダンジョンクリア 電撃の攻撃力が増加 レイチェル専用 SHADOW MOVE 20000 タオカカでダンジョンクリア 「ほぼ二人になるニャス!」の分身の攻撃力が増加 タオカカ専用 PWR MAGNETIC FORCE 20000 テイガーでダンジョンクリア 充電ゲージ最大、相手が磁力状態でスタート テイガー専用 DRAGON CLUB 20000 ライチでダンジョンクリア 萬天棒を装備しているときは攻撃力が増加、装備していない時はヒートゲージ自動回復 ライチ専用 CRIMSON PARTY 20000 アラクネでダンジョンクリア 相手が烙印状態でスタート アラクネ専用 IKARUGA SPIKE 20000 バングでダンジョンクリア 釘の使用回数が高速回復 バング専用 ETERNAL NIRVANA 20000 カルルでダンジョンクリア ニルヴァーナの攻撃力が増加 カルル専用 AUTO MAGATAMA 20000 ハクメンでダンジョンクリア 勾玉ゲージの時間増加速度が上昇 ハクメン専用 HEAVY GRAVITY SEED 20000 ν-13でダンジョンクリア グラヴィティシードによる敵の移動量制限が増加 ν-13専用 FULL INSTALL 20000 ツバキでダンジョンクリア インストールゲージ最大でスタート ツバキ専用 DARK UROBOROS 20000 ハザマでダンジョンクリア ウロボロスの使用回数が高速で回復 ハザマ専用 ADV STEINSGUNNER 20000 μ-12でダンジョンクリア 飛び道具の攻撃力が格段に増加 μ-12専用 MAXIMUNM INPACT 20000 マコトでダンジョンクリア インパクトレベル3またはレベルGの技にガードクラッシュ効果が付加 マコト専用 WOLF HOWL 20000 ヴァルケンハインでダンジョンクリア 狼状態の攻撃力が増加 ヴァルケンハイン専用 SP MAGICAL SYMPHONY 20000 プラチナでダンジョンクリア 強化アイテムを装備した状態でスタート プラチナ専用 ETERNAL IGNIS 20000 レリウスでダンジョンクリア イグニスの攻撃力が増加 レリウス専用 SUPER IZAYOI 20000 イザヨイでダンジョンクリア 零識ゲージが最大でスタート イザヨイ専用 SUPER DRILLER 20000 アマネでダンジョンクリア スパイラルゲージがLv3でスタート アマネ専用 HEAT UP PANTS 20000 バレットでダンジョンクリア ヒートアップレベルがLv.2でスタート バレット専用 SP PHARANX CANNON 20000 アズラエルでダンジョンクリア ファランクスキャノンが3発ストック状態でスタート アズラエル専用 BLACK VORTEX カグラでダンジョンをクリア 構えからの派生技の威力が二倍に カグラ専用 MAD GADGET ココノエでダンジョンをクリア 火球、雷、冷気の攻撃力が二倍に ココノエ専用 SERPENT FANG テルミでダンジョンをクリア キャンセルで出したDDの威力が二倍に テルミ専用 ショップ購入不可スキル(コスト5のみ) 名称 効果 備考 TURN UNLIMITED 使用キャラがアンリミテッドに THE SUZAKU HEATと対戦終了時のHP回復量が二倍に THE BYAKKO SPEEDとバースとアイコンの回復速度が二倍に 引用 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/2509.html コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る